Seedance 2.5 프롬프트 가이드(1부): 프롬프트 구조와 레퍼런스 생성
작업 선택, 자산 매핑, 연속 시간, 차단, 스토리 보드 및 키 프레임을 통해 Seedance 2.5 신속한 구조를 알아보세요.
Seedance 2.5는 장면 설명을 이해하는 것보다 더 많습니다. 그것은 텍스트, 이미지, 비디오 및 오디오에 별도의, 명시적 역할을 할당 할 수 있습니다. 신속한 쓰기 전에 입력 잠금이 출력되는지 결정하기 전에, 그 다음 참조로만 제공해야 할 것을 지정해야합니다.
이 가이드는 두 부분으로 나뉩니다:
- 이 부분은 신속한 구조, 자산 매핑, 타임 라인, 카메라 언어, 차단, 스토리 보드 및 키 프레임을 포함합니다.
- Part 2: 비디오 편집, 확장 및 최종 조립 교육 기반 편집, 참조 이미지 편집, 오디오 편집, 확장, 자동 조립 및 원활한 전환을 포함합니다.
모델 및 작업
Seedance 2.5는 30 초까지 클립을 생성 할 수 있으며 최대 50 이미지, 비디오 및 오디오 자산을 하나의 요청에 허용하고 10 개 이상의 언어로 대화를 생성합니다. 주요 기능은 6 그룹으로 나뉩니다.
| 공급 능력 | 기본 사용 |
|---|---|
| 제목 및 스타일 참조 | 사람, 제품, 위치, 가상 문자, 음성, 또는 예술 방향 보존 |
| 모션 및 카메라 참조 | Inherit 운동, 표식, 카메라 모션, 효과 타이밍, 또는 차단 타이밍 |
| 스토리보드 및 키프레임 | narrative 순서를 정의하거나 특정한 구조로 산출을 더 밀접하게 맞춥니다 |
| 동영상 편집 | 추가, 제거, 교체, 또는 개정 주제, 배경, 자료, 소리, 또는 선택한 시간 범위 |
| Video 확장 | Continue a clip forward or backward while preserving audio-visual continuity |
| 자산 집합 | 여러 이미지 또는 클립을 전환 및 음악으로 짧은 비디오로 구성 |
“Locked” 및 “Reference” 작업은 다른 규칙을 따릅니다.
Locked 작업은 편집, 첫 번째/마지막 프레임 생성 및 확장을 포함합니다. 입력은 출력 타임라인을 점유하거나 종횡비를 결정합니다. 모델은 그 자산에 적응해야하므로 일부 세대 설정을 자유롭게 변경할 수 없습니다.
잠금 해제 작업은 일반 참조, 스토리 보드 및 키 프레임을 포함합니다. 자산은 출력 기간과 종횡비가 독립적으로 남아있는 동안 semantic 또는 시각적 제약을 제공합니다. 별도의 키 프레임 이미지는 일반적으로 스토리 보드 그리드보다 더 엄격하게 정렬됩니다.
입력 권고
| 자산 또는 작업 | 관련 제품 | Practical 참고 |
|---|---|---|
| 제품정보 | 30까지, 각각 4K 보다는 더 큰 | 1개에서 8개의 주제는 믿을 수 있습니다; 가능한 한 빨리 단 하나 Subject 전망으로 군중한 이미지 |
| 한국어 | 최대 10개의 클립, 총 30 초 | 5~10 초는 주제 참고를 위해 잘 작동합니다; 가능한 경우에 20 초의 밑에 입력을 편집하십시오 |
| 오디오 | 최대 10개의 클립, 총 30 초 | 각 클립이 음성, 대화, 멜로디 또는 리듬을 공급하는지 여부 |
| 스토리보드 그리드 | 15 패널 보다는 더 적은 | 선 예술 또는 지팡이 숫자를 사용하십시오; oversharpening, clutter 및 원본의 큰 구획을 피하십시오 |
| 옵션 정보 | Prefer 간단한 기하학 | 동작 경로, axes 및 카메라 frustums를 제거하여 결과를 누출하지 않습니다. |
믿을 수 있는 4 부품 Prompt
Asset mapping + one-sentence brief + timeline or shot order + global constraints- 자산 매핑: 업로드 순서에서, 각 이미지, 영상 및 오디오 파일이 주제, 운동, 조정, 작풍, 또는 소리를 통제한다는 것을 국가.
- One-sentence 간략한: 제목 + 위치 + 이벤트 + 장르 / 스타일 + 특수 카메라 처리와 전반적인 방향을 수립하십시오.
- 타임 라인 또는 탄 순서: 시각, 행동, 카메라 운동, 대화 및 시퀀스에서 소리를 설명하고, 콘텐츠 밀도를 지속 할 수 있습니다.
- 글로벌 제약: 카메라 위치, 조명, 색상, 주변, 측면 비율, 자막, 또는 BGM과 같은 전체 적용 규칙을 추가하십시오.
기본 프롬프트는 형용사의 더미가 필요하지 않습니다. 중요한 것은 액션, 카메라 및 사운드 형태로 완전한 8 초 아크를 만듭니다.
사이트맵
Realistic nature-documentary look on a forest slope in warm afternoon light. A small, round panda cub tumbles clumsily downhill.
Subject and setting: the cub has fluffy fur and a compact, rounded body. The slope contains moss, clover, soil, small stones, and scattered yellow flowers; tree trunks in the background remain softly out of focus.
0–3 seconds: low-angle medium-wide shot. The panda lies across the incline and begins a slow sideways roll, bending the grass beneath its body while dappled sunlight shifts gently in the breeze.
3–8 seconds: the camera follows slightly down and to the right. The panda gradually stops, settles on its belly, turns its round face toward the camera, presses its front paws into the grass, lifts its head once, then relaxes.
Keep the panda sharp and the background naturally defocused, with subtle handheld breathing. Use only wind, grass rustle, and soft rolling sounds. No music and no subtitles.여러 자산을 매핑
참고 이미지에 기록된 이름에 의존하지 않고, 자산이 누구에게 속한 모델을 만들지 마십시오. 자산 패키지가 성장할 때, 이야기 설명하기 전에 목록에서 모든 입력을 바인딩합니다.
Asset mapping:
Images 1–2: Character A's appearance; Audio 1: Character A's voice.
Image 3: Character B's appearance; Audio 2: Character B's voice.
Video 1: Reference only the two characters' action order.
Video 2: Reference only the orbiting camera and editing rhythm.
Image 4: Reference only the warm golden backlight and film color; do not reference the people.모든 자산은 두 질문에 대답해야합니다 : 누구 또는 무엇에 속합니까? 특히 참조되어야합니까? 자산의 일부만 사용되어야 하는 경우, 또한 어떤 것을 상속할 수 없습니다.
타임라인, 카메라, 액션
Seedance 2.5는 전체 두 번째 타임스탬프를 따를 수 있습니다. 시간 범위는 연속이어야합니다.0–3 seconds, 3–7 seconds, 7–15 seconds—Unexplained 간격 없이.
- 정확한 시간: "두 번째 5, 휘핑 팬 왼쪽 및 자연 용해에 따라 닦은 와이프와 전환을 완료합니다."
- 상대 시간: "전사 후 셔터를 눌러 한 초 동안 프레임을 동결 한 다음 샷을 입력하십시오."
- 공급 능력: 시간 범위가 너무 작을 경우, 모델은 improvise; 너무 많이 포함하면, 작업은 omitted 또는 편집이 될 수 있습니다.
극단적인 넓은 탄과 같은 일반적인 기간, 중간 탄, 닫히는, 강요에서, 잡아당기기 밖으로, 팬, 경사, 낮은 각, 머리, 1 입구, 공중선, FPV, 및 dolly 급상승은 직접 사용될 수 있습니다. 더 적은 일반적인 기간을 위해, 어떤 경청자는 실제로 보는 것을 묘사하십시오:
Starting at second 4, rack focus: the sharp glass in the foreground gradually softens while the woman in the background moves from blurred to sharp. The focus transition is smooth and the camera position does not change.첫 번째 행동을 설명하고 몇 가지 기억에 남는 비트에 대한 자세한 단어를 예약. 감정을 위해, 눈에 보이는 얼굴 변경을 사용-"눈 redden, 입의 구석 낮아, 숨기는 Quickens"-초록한 분위기 혼자.
Blockout Reference: 렌더링에서 별도의 모션 디자인
블록 아웃은 샷 주문, 짜기, 문자 경로, 행동 및 조명 리듬을 정의 할 수 있습니다. 프롬프트는 어떤 주제나 시각 참조가 부족한 설정에 대해 상속하고 완전히 설명해야 합니다.
이 예에서, 차단 제어 카메라 staging 동안 9 이미지는 문자 디자인과 시각적 상태를 다른 단계로 정의합니다.
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Use Video 1 only for the complete shot order, camera positions, framing changes, subject paths, and timing. Do not copy the blockout materials or character appearance. Images 2–10 constrain the character design, environment, and color at each corresponding stage.
Generate a 30-second, 16:9 cinematic 3D fairytale animation: a girl launches a toy airplane in her bedroom, enters a fantasy sky, dives toward the ocean and underwater, crosses a space-time rift into space, then returns to the carpet asleep as her father enters the frame.
0–3 seconds corresponds to Image 2; 3–5 to Image 3; 5–8 to Image 4; 8–10 to Image 5; 10–19 to Images 6–7; 19–23 to Image 8; 23–28 to Image 9; 28–30 to Image 10. Preserve Video 1's shot structure exactly, add no new shots, and keep character appearance consistent with each corresponding keyframe.








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Fully re-render Video 1 while preserving its action paths, camera movement, timing, and framing exactly.
Replace the environment with a cyberpunk night city in deep blue and violet. Dense skyscrapers carry holographic ads and neon reflections while distant aircraft move slowly between them. The subject is a small raccoon in a black stealth suit, carefully crossing a rooftop, its silhouette rim-lit by the city behind it.
No background music. Keep only wind, distant mechanical ambience, footsteps, and fabric movement. Do not generate motion paths, axes, or camera guides.Storyboards: 통제 Narrative, 화소 수준 정렬 아닙니다
스토리 보드 그리드는 샷 카운트, 짜기 및 narrative 순서를 정의하는 데 유용하지만 해석을위한 방을 남깁니다. 액션, 카메라, 대화 및 스타일로 신속한 완료. 구성이 더 엄격하게 정렬 할 때 별도의 키 프레임 이미지를 사용합니다.
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Asset mapping: Image 1 defines the order, framing, and camera rhythm of nine shots. Image 2 defines the composition and warm/cool palette of a grassland launch site at dusk. Image 3 defines an elderly woman in a golden-yellow dress. Image 4 defines a tall, weathered teal guardian robot.
Generate a 30-second, 16:9 live-action disaster-film sequence. Use 35mm color-film grain, subtle handheld breathing, and shallow depth of field. Contrast warm golden sunset, cool dusk blue, and explosive orange. No black-and-white, illustration, storyboard line art, toy-like rendering, or plastic CG.
Follow Image 1's nine-shot order: the pair watch the rocket from afar; the robot supports the woman; a close-up farewell; rocket liftoff; explosion in the sky; a tear falls; the woman collapses; the robot bends down and wraps around her protectively; end on a wide shot of the embrace. Dialogue is natural English. Place ambience, wind, and explosion sounds accurately.



Keyframes: 이미지 주문 더 엄격한 정의
모든 키 이미지를 별도로 업로드하고 순서대로. "키프레임으로 N을 통해 이미지 1 사용"
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Use Images 1 through 6 in order as keyframes for a 15-second vertical pixel-art science-fiction short. Keep a deep-blue space background, consistent 16-bit pixel texture, and retro electronic music throughout. Connect all frames through one continuous horizontal camera move.
Begin with the orbital station exterior in Image 1. After the camera passes through a window, the space courier in Image 2 turns toward the lens. In Image 3, she removes a glowing energy core from a storage bay. When the alarm lights activate, she moves through the zero-gravity corridor in the pose shown in Image 4, then leaps across a broken catwalk using the action in Image 5. The camera keeps following and enters the reactor chamber in Image 6, where she inserts the core and the room lights change from red to blue.
Keep her face, orange-and-white spacesuit, energy-core design, and station architecture consistent. Motion must remain continuous. No text, subtitles, flicker, or element deformation.





연락처
- 이 잠금 또는 잠금 작업입니까?
- 모든 자산은 숫자, 매핑 된 주제, 그리고 하나의 명확한 책임이 있습니까?
- 시간이 지속될 때, 내용 밀도가 지속될 때?
- 눈에 띄는 결과의 설명에 따라 카메라 용어는?
- 액션, 소리, 그리고 전환 트리거는 명시적으로 시간?
- 자막, BGM, 텍스트 및 워터마크에 대한 제약이 있습니까?
다음 : Seedance 2.5 Prompting Guide (Part 2) : 비디오 편집, 확장 및 최종 조립.