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Guides de prompts par modèle

Guide de prompting MiniMax H3

Vidéo Master MiniMax H3 à travers la structure rapide, les rôles d'ensemble de référence, la caméra, le son, des exemples complets et des résultats générés.

MiniMax H3 peut comprendre le texte, les images, la vidéo et l'audio en même temps, et générer la vidéo avec le son synchronisé. Une prompte doit rendre explicite le but de la génération, le rôle de chaque ressource de référence, le calendrier de prise de vue, l'action du sujet, l'appareil photo et le son. Plus votre description spécifique et plus les pièces sont cohérentes, plus le résultat est contrôlable.

Informations de base dans un délai

Un prompt H3 doit répondre à trois questions :

Informations de baseQuoi direExemple
Objectif de la générationScène, sujet, style visuel, et l'événement principalUn produit parfumé frais : une gouttelette d'eau glisse sur la bouteille, se terminant sur l'étiquette
Rôle d'asset de référenceCe que chaque image, vidéo ou clip audio est spécifiquement responsable deImage 1 fournit l'apparence du produit; Vidéo 1 fournit le chemin de la caméra seulement
Calendrier audiovisuelOuverture, changements d'action, caméra, son et le cadre de finDroplet glisse vers le bas → la caméra pousse dans → focus se déplace vers l'étiquette → tient sur un produit gros plan

Une prompte complète se compose généralement de six parties:

  1. Séquence de la scène: comment la vidéo commence, se développe et se termine;
  2. Objet: qui fait quoi, comment l'action se produit et change ;
  3. Rôle de référence: ce que chaque image, vidéo et clip audio fournit;
  4. Caméra: taille du plan, angle, mouvement et coupes;
  5. Son: dialogue, ambiance, effets synchronisés et musique;
  6. Cadre de fin: où le tir repose enfin, et ce qui doit rester inchangé.
Modèle d'appel d'offres H3
Reference assets: [Image / Video / Audio N] handles [character, product, action, camera, sound, or style]. Scene sequence: [opening state] → [main action and changes] → [ending state]. Subject action: [who] [does what specifically], with action speed and reaction of [description]. Camera: [initial shot size and angle], [main camera movement], ending on [final composition]. Sound: [dialogue]; [ambience]; [sound effects]; [background music]. Keep unchanged: [character identity, product packaging, logo, wardrobe, scene structure, etc.]. Avoid: [errors that genuinely affect delivery].

Exemples complets de propositions

Exemple pratiqueAERIS Hydratant Essence Hero Shot

Entrée : Image 1 · Audio 1 · 8 s · 16:9

PartieContenu
Référence@1 contrôle l'apparence du produit et l'identité de l'emballage; @2 contrôle le rythme musical, l'ambiance et le chant de verre final
SéquenceSérum macro → produit révéler → orbite lente → étiquette gros plan → héros verrouillé
CaméraRetirage macro, orbite de 20 degrés, passe de marquage et push-in subtil
SonRégénérer le rythme @2 et tenir son dernier carillon de verre
GardezLa bouteille, le capuchon et l'étiquette restent rigides; le liquide se déplace seulement derrière le produit
Produit Ad Prompt
Use @1 as the exact and immutable product-identity reference. Preserve one single rectangular AERIS Hydrating Essence bottle with frosted translucent pale-blue glass, navy cap, centered ivory label, exact “AERIS” wordmark and “HYDRATING ESSENCE” line. The bottle, cap and label are rigid physical objects: never bend, melt, peel, ripple, rotate independently or change proportions. Keep all typography, label placement, materials and colors stable and readable in every shot. Use @2 as the timing and sonic-design reference. Match its restrained premium rhythm, ambient bed and final glass chime; regenerate the soundtrack naturally for the new visuals. Create an 8-second cinematic 16:9 luxury skincare money shot with a luminous pale-blue, pearl and soft-silver palette. No people. 0.0–1.2s — Extreme macro of a sculptural clear serum ribbon floating in empty space, with glassy highlights and tiny suspended droplets. No product visible yet. 1.2–2.6s — Match cut through the serum curve to reveal @1 standing perfectly upright and motionless on a translucent aqua pedestal. A large clear liquid arc frames the bottle from at least 20 centimeters behind it and never touches or crosses the product. 2.6–4.5s — Smooth 20-degree camera orbit around the completely rigid @1. Silver-blue rim light travels across the frosted glass. The cap stays closed, the label remains flat and fully readable, and the background liquid arc moves only behind the bottle. 4.5–6.2s — Controlled macro tracking pass from the navy cap down the straight glass edge to the exact front label. Nothing occludes the bottle. “AERIS” and “HYDRATING ESSENCE” remain sharp and correctly spelled. 6.2–8.0s — Final centered hero lock-up: @1 remains perfectly unchanged on the translucent pedestal, framed by restrained clear serum arcs in the distant background and soft silver-blue caustics. Gentle forward camera drift. End exactly on the final chime from @2. Premium Korean/European skincare TVC, photoreal materials, polished studio lighting, refined negative space, smooth rhythmic transitions. Exactly one unchanged bottle. No opening cap, no detached label, no liquid touching or wrapping around the bottle, no product deformation, no duplicate bottle, no warped or misspelled text, no extra copy, no logo changes, no heavy smoke, no black background, no pure white seamless background, no chaotic splash, no hands, no subtitles, no watermark.
Éléments de référence · 2
Référence : Image 1 · Emballage et identité du produit
Référence Image 1 · Emballage et identité du produit
RéférenceAudio 1 · Lit ambiant et chime de verre
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Résultat généré · 1
Résultat généréAERIS Hydrating Essence héros tourné
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Exemple pratiqueCaractère d'identité et transfert Motion-Path

Entrée : Image 1 · Vidéo 1 · Audio 1 · 8 s · 16:9

PartieContenu
RéférenceImage 1 contrôle le caractère; Vidéo 1 contrôle uniquement l'action et la caméra; Audio 1 contrôle le caractère sonore et le rythme
SéquenceEntrée du cadre → tourne autour → regarde la caméra
CaméraSuivre l'angle bas, jusqu'à un tir moyen à la fin
SonPieds, rouille de tissu, ambiance intérieure et musique basse fréquence
ExclureNe copiez pas le personnage, l'armoire ou le fond de la vidéo 1
Action de caractère
Use @1 for the character identity, face, short silver bob, cobalt-blue utility jumpsuit and white sneakers. Use @2 only for the walking cadence, single clockwise turn, low-angle tracking path and final camera rise; do not copy its performer, clothing, background or sound. Use @3 only for the restrained low-frequency music, spacious room tone and rhythmic structure; regenerate synchronized footsteps and fabric movement for the new scene. Create an 8-second cinematic 16:9 video in a monumental raw-concrete gallery. The same woman walks forward, makes one controlled clockwise turn, then looks directly into the camera. The low-angle tracking camera remains smooth and rises to a stable medium shot before the final pose. Preserve her identity and wardrobe throughout. No dialogue, no text, no watermark.
Éléments de référence · 3
Référence : Image 1 · Portrait de personnage autonome
Référence Image 1 · Portrait de personnage autonome
RéférenceVidéo 1 · Chemin de marche, virage et caméra
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RéférenceAudio 1 · Score basse fréquence, tonalité et rythme
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Résultat généré · 1
Résultat généré Identité de caractère et transfert de chemin de mouvement
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Comment rédiger les biens de référence

Après avoir ajouté des éléments de référence, indiquez dans l'invite ce dont chacun est responsable, article par article. N'écrivez pas simplement « image de référence 1 » ou « vidéo de référence 1 »; précisez clairement ce qui doit être conservé et ce qui ne doit pas être copié.

ActifsInformation qu'il convient de fournirMise au point rapide
Image de caractèrevisage, coiffure, type de corps, garde-robe et comportementPour une image multi-personnes, indiquer quel caractère utiliser
Image du produitForme de la bouteille, matériau, couleur, étiquette, logo et texteÉnumérer séparément les détails de l'emballage qui doivent être conservés avec précision
Vidéo d'actionGait, danse, gestes, chemin de la caméra ou rythme de montageIndiquer quels mouvements se rapportent uniquement, et exclure le caractère original et la scène
AudioTimbre, dialogue, beat, style musical ou effets sonoresIndiquer s'il faut l'utiliser comme tel ou uniquement en référence à ses caractéristiques sonores
Exemple de rôle de référence
Image 1 provides the character's face, hairstyle, and wardrobe; Image 2 provides the scene and lighting; Video 1 references only the action rhythm and follow-shot path, without copying its character, wardrobe, background, or sound.

Comment écrire la caméra

Une description de la caméra comprend la taille de la prise de vue, l'angle, le mouvement de la caméra, et le but du mouvement. Ne pas simplement empiler les termes de prise de vue; expliquer comment la caméra se déplace autour du sujet et ce qui doit être visible après qu'il se déplace.

Coup de feuFonction
PoussezLa caméra se déplace vers le sujet, mettant l'accent sur une expression, un produit ou un détail clé
Tirez-vousLa caméra recule, révélant la pleine relation de caractère, de scène ou d'espace
SuiviGarde une vitesse et une distance proches d'un sujet en mouvement
Tir à l'arcSe déplace autour du sujet, montrant son contour, son matériau et sa profondeur spatiale
PanLa position de la caméra reste fixe alors que la prise de vue tourne horizontalement vers un nouveau sujet ou une nouvelle information
PiédestalLa caméra entière s'élève ou descend, changeant la hauteur de l'observation
PortableShake naturel subtil, adapté aux textures documentaires, de rue et UGC
StatiqueUn cadre fixe qui permet à l'action du sujet de devenir le focus visuel
POVObserve l'action et l'environnement de la position des yeux d'un personnage
Description complète de la caméra
Open on a medium close-up at a slightly low angle. The camera does a small arc along the left side of the product at a slow, steady speed, then pushes in toward the label so the logo and bottle material come into sharp focus, and finally rests on a front-facing product close-up.

Comment écrire le son

Décrivez le dialogue, l'ambiance, les effets sonores synchronisés et la musique séparément, et indiquez l'action ou le tir qui apparaît. Le contenu sonore doit rester synchronisé avec les événements à l'écran.

  • Dialogue: indiquer qui parle, leur émotion en parlant, et la ligne complète;
  • Ambiance: décrire le son spatial persistant, comme le bavardage des centres commerciaux, les vagues, la pluie, ou un ton d'étage nocturne;
  • Effets synchronisés: faire correspondre le son à une action spécifique, telle qu'une ouverture de capuchon, un atterrissage de semelles, un frottement de tissu ou un liquide versé dans un verre;
  • Musique de fond: indiquer le style, les instruments et le tempo de la musique et ses changements dynamiques aux moments clés.
Exemple de description sonore
As the character opens the package, there is a clear paper-tearing sound and the subtle sound of nails touching the box. The room keeps a quiet, soft indoor ambience. She looks at the camera and says, in a natural, excited but not overly exaggerated tone: "The texture is even better than I imagined." The background adds a light, clean electronic beat that intensifies slightly when the product close-up appears.

Rendre les prompts plus stables

  • Correspond au nombre d'actions à la durée: une courte vidéo se concentre sur une action principale ; quand plusieurs événements sont nécessaires, les diviser par ordre chronologique ;
  • Utiliser des verbes observables: changer "très premium" en "l'éclairage latéral frais se déplace le long du bord du verre, avec des reflets propres et restreints" ;
  • Éviter les conflits de caméra: ne nécessitent pas de statique, une poussée rapide et un grand arc en même temps;
  • Indiquer les éléments à conserver: identité de caractère, garde-robe, emballage, logo, couleur et accessoires clés doivent être indiqués séparément;
  • Indiquer le cadre final: écrire où se trouve enfin le tir et ce qui doit être clairement visible dans le cadre final;
  • Maintenir seulement les contraintes nécessaires- concentrer les contraintes sur les problèmes qui affectent réellement la livraison, tels que les typos, les distorsions, les produits dupliqués et les filigranes.

Si le résultat s'écarte de l'invite, vérifiez à son tour si le sujet, l'action, la scène et le conflit de caméra; si chaque actif de référence n'a qu'un rôle clair; si le nombre d'actions correspond à la durée de la vidéo; et si le cadre de fin et les éléments à conserver sont déjà précisés.

Showcase: Références et résultats générés

Exemple pratiqueGénération de texte · Créature de cuisine à la main
Demande d'entrée
15 seconds, 16:9 landscape. Blend live-action footage of a small kitchen at dusk with glowing hand-drawn animation. The kitchen has an old wooden table, a half-washed cup, a slightly fogged glass bottle, and a hanging dish towel. The camera looks like a hurried phone shot held in one hand: slight shake, hesitant close focus, backlit exposure breathing, and coarse grain in the shadows. Use room floor tone, fabric rustle, a soft cup clink, dripping water, the shooter's footsteps and breathing, and the faint electronic hum and tiny chirps of the hand-drawn little creature. Avoid huge eyes, fangs, threatening motion, sudden black screens, or jump-scare shots.
Résultat généré · 1
Résultat généré Créature de cuisine à la main
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Exemple pratiquePremière génération · Remorque Space Opera
Demande d'entrée
An epic theatrical space opera trailer. Keep a fast pace and grand scale, using crisp hard cuts, a shaking command bridge, white-hot flashes, extremely short black frames, and violent jump-drive impacts. The title uses a wide-tracked cinematic typeface with restrained material texture, subtle lighting, and a thin edge light. The text emerges from deep-space shadow, sweeps past a beam of starlight, and gradually widens its tracking, leaving a brief afterimage before flashing in a black frame.
Éléments de référence · 1
Référence : Image 1 · Cadre d'ouverture et style visuel général
Référence Image 1 · Cadre d'ouverture et style visuel général
Résultat généré · 1
Résultat généré Remorque Space Opera
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Exemple pratiqueMulti-Référence Génération · Street Dance Motion Transfer
Demande d'entrée
Use Video 1 as the motion reference for the street dance performance; use Image 1 and Image 2 as the character appearance references.
Éléments de référence · 3
Image 1: référence de l'apparence du personnage
Image 1référence de l'apparence du personnage
Image 2: référence de l'apparence des caractères
Image 2référence de l'apparence des caractères
RéférenceVidéo 1 · Street dance motion
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Résultat généré · 1
Résultat généréStreet Dance Motion Transfert
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