Veo3 AI
Руководства по промптам моделей

Руководство по промптингу для MiniMax H3

Освойте промптинг видео MiniMax H3 через структуру промпта, роли референсных материалов, камеру, звук, полные примеры и результаты генерации.

MiniMax H3 умеет одновременно понимать текст, изображения, видео и аудио и генерировать видео с синхронизированным звуком. Промпт должен явно задавать цель генерации, роль каждого референсного материала, таймлайн кадров, действие объекта, камеру и звук. Чем конкретнее описание и чем более согласованы между собой его части, тем управляемее результат.

Ключевая информация в промпте

Промпт для H3 должен ответить на три вопроса:

Ключевая информацияЧто нужно прописатьПример
Цель генерацииСцена, объект, визуальный стиль и главное событиеКороткий ролик о духах в холодных тонах: капля воды скользит по флакону и завершается на этикетке
Роль референсного материалаЗа что конкретно отвечает каждое изображение, видео или аудиоImage 1 задаёт внешний вид продукта; Video 1 задаёт только путь камеры
Аудиовизуальный таймлайнОткрытие, изменения действия, камера, звук и финальный кадрКапля скользит вниз → камера наезжает → фокус переходит на этикетку → удержание на крупном плане продукта

Полный промпт обычно состоит из шести частей:

  1. Последовательность сцены: как видео начинается, развивается и заканчивается;
  2. Действие объекта: кто что делает, как действие происходит и меняется;
  3. Роль референсов: что предоставляет каждое изображение, видео и аудио;
  4. Камера: крупность плана, ракурс, движение и склейки;
  5. Звук: диалог, атмосфера, синхронные эффекты и музыка;
  6. Финальный кадр: где кадр в итоге останавливается и что должно остаться неизменным.
H3 Prompt Template
Reference assets: [Image / Video / Audio N] handles [character, product, action, camera, sound, or style]. Scene sequence: [opening state] → [main action and changes] → [ending state]. Subject action: [who] [does what specifically], with action speed and reaction of [description]. Camera: [initial shot size and angle], [main camera movement], ending on [final composition]. Sound: [dialogue]; [ambience]; [sound effects]; [background music]. Keep unchanged: [character identity, product packaging, logo, wardrobe, scene structure, etc.]. Avoid: [errors that genuinely affect delivery].

Полные примеры промптов

Геройский кадр продукта

Ввод: Image 1 · 8 с · 9:16

ЧастьСодержание
РеференсImage 1 отвечает за точный внешний вид продукта
ПоследовательностьКапля скользит вниз → камера наезжает → появляется этикетка
КамераМедленный наезд, фокус переходит на этикетку
ЗвукТонкий фоновый гул и звон стекла
СохранитьПропорции упаковки, логотип, этикетку и цвет
Product Ad Prompt
Image 1 is the product appearance reference; fully preserve the bottle shape, label layout, logo placement, cap, material, and color. Cold mist drifts slowly behind the bottle, and fine droplets slide down the glass surface. Open on a medium close-up, the camera pushes in slowly, focus moves from the droplet to the label, and it finally rests on a crisp, readable product close-up. Cool-toned side light, clean and restrained reflections. Sound includes subtle ambient floor tone and one clear glass chime. Avoid duplicated products, distorted logos, extra text, or watermarks.

Референс персонажа и действия

Ввод: Image 1 · Video 1 · 10 с · 16:9

ЧастьСодержание
РеференсImage 1 отвечает за персонажа; Video 1 отвечает только за действие и камеру
ПоследовательностьВходит в кадр → поворачивается → смотрит в камеру
КамераСъёмка с нижнего ракурса, в конце подъём до среднего плана
ЗвукШаги, шуршание ткани, интерьерная атмосфера и низкочастотная музыка
ИсключитьНе копировать персонажа, одежду или фон из Video 1
Character Action Prompt
Image 1 provides the character's identity, face, hairstyle, and wardrobe. Video 1 is referenced only for the walking rhythm and camera path; do not reference its character, wardrobe, or scene. The character walks into a concrete showroom, moves forward, turns once, and looks directly at the camera. A low-angle follow shot holds a steady speed, rising to a medium shot before the final pose. Keep the same character throughout. Sound includes clear footsteps, subtle fabric rustle, a wide indoor ambience, and a restrained low-frequency electronic score.

Как описывать референсные материалы

После добавления референсных материалов опишите в промпте, за что отвечает каждый из них, по пунктам. Не пишите просто «референс Image 1» или «референс Video 1»; ясно укажите, что нужно сохранить, а что не нужно копировать.

МатериалКакую информацию уместно предоставитьНа что делать акцент в промпте
Изображение персонажаЛицо, причёска, телосложение, одежда и манераДля изображения с несколькими людьми укажите, какого персонажа использовать
Изображение продуктаФорма флакона, материал, цвет, этикетка, логотип и текстОтдельно перечислите детали упаковки, которые нужно точно сохранить
Видео с действиемПоходка, танец, жесты, путь камеры или ритм монтажаУкажите, какие движения брать только как референс, и исключите исходного персонажа и сцену
АудиоТембр, диалог, бит, стиль музыки или звуковые эффектыУкажите, использовать его как есть или только как референс звуковых характеристик
Reference-Asset Role Example
Image 1 provides the character's face, hairstyle, and wardrobe; Image 2 provides the scene and lighting; Video 1 references only the action rhythm and follow-shot path, without copying its character, wardrobe, background, or sound.

Как описывать камеру

Описание камеры включает крупность плана, ракурс, движение камеры и цель этого движения. Не нагромождайте термины кадров; объясните, как камера движется вокруг объекта и что должно быть видно после её перемещения.

КадрФункция
Наезд · Push InКамера приближается к объекту, подчёркивая выражение, продукт или ключевую деталь
Отъезд · Pull OutКамера отступает, показывая персонажа целиком, сцену или пространственные отношения
Проводка · TrackingДержит скорость и дистанцию, близкие к движущемуся объекту
Облёт · Arc ShotДвижется вокруг объекта, показывая силуэт, материал и глубину пространства
Панорама · PanПозиция камеры не меняется, кадр горизонтально поворачивается к новому объекту или информации
Вертикальный проезд · PedestalВся камера поднимается или опускается, меняя высоту наблюдения
С рук · HandheldЛёгкое естественное покачивание, подходит для документальной, уличной и UGC-фактуры
Статика · StaticФиксированный кадр, где действие объекта становится визуальным акцентом
От первого лица · POVНаблюдение за действием и окружением с позиции глаз персонажа
Complete Camera Description
Open on a medium close-up at a slightly low angle. The camera does a small arc along the left side of the product at a slow, steady speed, then pushes in toward the label so the logo and bottle material come into sharp focus, and finally rests on a front-facing product close-up.

Как описывать звук

Описывайте диалог, атмосферу, синхронные звуковые эффекты и музыку по отдельности и указывайте, в каком действии или кадре появляется каждый из них. Содержание звука должно оставаться синхронным с событиями на экране.

  • Диалог: укажите, кто говорит, его эмоцию во время речи и полную реплику;
  • Атмосфера: опишите постоянный пространственный звук, например гул торгового центра, волны, дождь или ночной городской фоновый гул;
  • Синхронные эффекты: привязывайте звук к конкретному действию, например открытие крышки, приземление подошв, трение ткани или наливание жидкости в стакан;
  • Фоновая музыка: укажите стиль музыки, инструменты и темп, а также её динамические изменения в ключевые моменты.
Sound Description Example
As the character opens the package, there is a clear paper-tearing sound and the subtle sound of nails touching the box. The room keeps a quiet, soft indoor ambience. She looks at the camera and says, in a natural, excited but not overly exaggerated tone: "The texture is even better than I imagined." The background adds a light, clean electronic beat that intensifies slightly when the product close-up appears.

Как сделать промпты стабильнее

  • Соотносите количество действий с длительностью: короткое видео концентрируется на одном главном действии; когда нужно несколько событий, разбивайте их в хронологическом порядке;
  • Используйте наблюдаемые глаголы: замените «очень премиально» на «холодный боковой свет движется вдоль края стекла, с чистыми сдержанными отражениями»;
  • Избегайте конфликтов камеры: не требуйте одновременно статику, быстрый наезд и большой облёт;
  • Явно указывайте, что сохранить: идентичность персонажа, одежду, упаковку, логотип, цвет и ключевой реквизит нужно указывать отдельно;
  • Указывайте финальный кадр: пишите, где кадр в итоге останавливается и что должно быть чётко видно в финальном кадре;
  • Оставляйте только необходимые ограничения: фокусируйте ограничения на проблемах, реально влияющих на результат, например опечатки, искажения, дублирование продукта и водяные знаки.

Если результат отклоняется от промпта, по очереди проверьте, нет ли конфликта между объектом, действием, сценой и камерой; несёт ли каждый референсный материал только чётко определённую роль; подходит ли количество действий длительности видео; и прописаны ли уже финальный кадр и то, что нужно сохранить.

Витрина: референсы и результаты генерации

Генерация из текста: рисованное кухонное существо

Input Prompt
15 seconds, 16:9 landscape. Blend live-action footage of a small kitchen at dusk with glowing hand-drawn animation. The kitchen has an old wooden table, a half-washed cup, a slightly fogged glass bottle, and a hanging dish towel. The camera looks like a hurried phone shot held in one hand: slight shake, hesitant close focus, backlit exposure breathing, and coarse grain in the shadows. Use room floor tone, fabric rustle, a soft cup clink, dripping water, the shooter's footsteps and breathing, and the faint electronic hum and tiny chirps of the hand-drawn little creature. Avoid huge eyes, fangs, threatening motion, sudden black screens, or jump-scare shots.
Generated resultHand-Drawn Kitchen Creature
Download MP4

Генерация по первому кадру: трейлер космической оперы

Image 1: opening frame and overall visual style
Image 1opening frame and overall visual style
Input Prompt
An epic theatrical space opera trailer. Keep a fast pace and grand scale, using crisp hard cuts, a shaking command bridge, white-hot flashes, extremely short black frames, and violent jump-drive impacts. The title uses a wide-tracked cinematic typeface with restrained material texture, subtle lighting, and a thin edge light. The text emerges from deep-space shadow, sweeps past a beam of starlight, and gradually widens its tracking, leaving a brief afterimage before flashing in a black frame.
Generated resultSpace Opera Trailer
Download MP4

Генерация по нескольким референсам: перенос движений уличного танца

Image 1: character appearance reference
Image 1character appearance reference
Image 2: character appearance reference
Image 2character appearance reference
Video 1street dance motion reference
Download MP4
Input Prompt
Use Video 1 as the motion reference for the street dance performance; use Image 1 and Image 2 as the character appearance references.
Generated resultStreet Dance Motion Transfer
Download MP4

On this page